|
|||||||
VOLČIČI
IN VOLKULJICE (8-10 let starosti) Skavtstvo
je vzgoja, uspešna le tedaj, kadar terja od posameznika veliko
casa. Program mora biti celosten in dolgotrajen, da otroka spremlja
e od malih nog. To je Baden-Powella leta 1913 napeljalo na misel,
da ustanovi še mlajšo starostno vejo od izvidnikov - volcice
in volkuljice. Leta 1916 je izdal prirocnik za volcice in v Angliji
ustanovil prva krdela. Za cas od svojega 8. do 11. leta se skavt prelevi v 'volcica' (ang. 'cub', it. 'lupetto', fr. 'loveteau', nem. 'Wölflinge') in skavtinja v 'volkuljico' (ang. 'brownie' - škrat, it. 'coccinella' - pikapolonica, fr. 'jeannettes' - ime so povzeli po Jeanne d'Arc, nem. Wichtel, belg. lutins - palcki). Volcici in volkuljice ivijo v 'krdelu' (ang. pack, it. branco, fr. meute), ki ne sme imeti vec kot 35 clanov. Obicajno se skupno število volcicev in volkuljic giblje med 12-15 in 25-30. Deli se na manjše enote, imenovane 'gruce', ki se razlikujejo po barvah in imenih. Krdelo vodi stari volk 'Akela', medtem ko za vodnika gruce izberejo volcici sami iz svoje srede tistega, ki je v krdelu preivel e najmanj 2 leti. Podvodnik lahko postane, kdor ima za seboj vsaj 1 leto skavtskega ivljenja, novinci pa se dovolj zgovorno imenujejo 'mladici'. Starejši volcici in mladici obcasno oblikujejo vsak svoj svet, da dobimo nekakšno razdelitev v dve skupini glede na starost. Svet mladicev se tako ukvarja predvsem z odkrivanjem Zakona, starejši pa se dotikajo zahtevnejših predmetov: rocnih del, samostojnega pripravljanja izhodov in igric itd. Obdobje volcicev je izredno pomembno za nadaljni razvoj otroka. V tem casu se okrepi telo, razlike med fanti in deklicami postajajo vse ocitnejše. V teh letih si vsak otrok eli priboriti in ohraniti cim boljše mesto v skupini. Socialno ivljenje, klape in skupine nasploh postanejo zelo pomembne, v nekem smislu celo bolj kot v obdobju adolescence. Otrok prehaja v fazo konkretno-logicnih operacij in pricne graditi zamotano lastno samopodobo. Baden-Powell se je pri najmlajši starostni veji oprl na dva dejavnika: na otroško domišljijsko okolje in na igro, ki neprisiljeno vzgaja. Poznal je naravno potrebo vseh otrok na Zemlji po poslušanju zgodb, bajk, povesti in basni, medtem ko se v igri lahko volcic izkae in razvija svoje sposobnosti. Le takrat se svobodno izrazi, kar je v otroški duši in hkrati se otrokovo ivljenje prenese v vse izrazne oblike. "Clovek je popoln samo takrat, ko se igra," je menil Schiller. Najpopolnejša igra je nedvomno tista, v katero se otrok vivi. Zato je Baden-Powell zaprosil Rudyarda Kiplinga, da bi smel uporabiti njegovi 'Knjigi o dungli' kot temelj ivljenja najmlajših skavtov in skavtinj. (Deklicam je sprva postavil za vodilo Evingino povest 'Škrati'.) Pedagoški smisel cele knjige je strnil v 'Zgodbah o Mavgliju', to je devetih povesti, ki sledijo decku Mavgliju od prihoda v krdelo do zavestne vrnitve med ljudi. Zgodbe si sledijo v naslednjem vrstnem redu: 'Mavglijevi bratje' (1), 'Kajin lov' (2), 'Kako je prišel strah v dunglo' (3), 'Rdeci cvet' (4), 'Tiger' (5), 'Kako je dungla prišla v vas' (6), 'Kraljevi ankus' (7), 'Rdeci psi' (8) in 'Pomladni tek' (9). Pripovedovanje zgodb z razvojem sodobnih medijev izumira, ne da bi se sploh zavedali njegovih dragocenosti. V skavtstvu pa prav skozi pripovedovanje zgodb o Mavglijevih doivljajih vstopimo v pravljicni svet ustvarjanja in s tem omogocimo neprisiljen prijateljski stik starejših z mlajšimi, ki sicer ne bi bil mogoc. Vendar skavtstvo ne ostaja le pri tem. Kot receno, otrok preko zgodbe in igre v prvi osebi spoznava resnicno ivljenje. Volcici in volkuljice se vivijo v Mavglija in ivijo v krdelu. Akelini pomocniki privzamejo imena iz knjige o dungli (spretni panter Bagira, modri medved Balu, prebrisana kaca Kaja itd.), da je 'virtualna resnicnost' še bolj nazorna. Naprej se vse odvija samo od sebe: na primeru skupnosti neumnih opic (Bandarlog) in drugih negativnih likov iz 'Zgodb o Mavgliju' se ucijo, da je treba upoštevati osnovni Zakon dungle, ki vodi k osvobajajoci Resnici. Nagrada je ivljenje v krdelu - 'srecni druini', kjer se vsi dobro pocutijo in medsebojno spoštujejo. Spoznavajo osnovne principe organizirane drube (krdelo), princip avtoritete (Akela) in skupinskega odlocanja o pomembnih stvareh (posvet na Skali). Sprejmejo na znanje, da imajo vsi dungelski liki (in s tem ljudje) dobre in slabe lastnosti, toda tisti, ki se slabim ne izogibajo, nujno propadejo. Volcici zakonitosti iz zgodb, spoznali so jih na sestankih krdela, preizkusijo v svojem vsakdanjem ivljenju in ugotovijo, da niso le pravljice, saj imajo vsestransko veljavo. Pravzaprav je cela 'Knjiga o dungli' ena sama velikanska basen. Zaman bi nemirnim fanticem in deklicem vzvišeno trobili o morali, jim pridigali, brali Kanta - za osemletnike je to neprebavljivo, hrabri vzornik Mavgli pa jih naravnost uroci, ker se prepoznajo v njem. Z drugimi besedami, zgodbe o Mavgliju so izrazito antropomorfne. Preden krdelo izkae novemu clanu cast, da ga sprejme medse, se mora ta nauciti dveh zakonov krdela in jih seveda tudi dejavno upoštevati. Nauciti se mora volcjega pozdrava, prisege in raznih klicev, predvsem 'Velikega klica' (ang. 'The Grand Howl'). Slednji se izvaja po obljubah in pomembnejših dogodkih. Akela zaklice: "Volcici - slovesni krog! V pocep za veliki klic!". Postavi se na sredo med cepece otroke z rokama na tleh, iztegnjenim kazalcem in sredincem ter sklonjene glave. Cez nekaj trenutkov volcici dvignejo glavo in zavpijejo: "Akela, kar najbolje!" Pri tem skocijo, roke dvignejo in nadaljujejo pozdrav v levo in desno, mrmrajoc: "Kar najbolje, kar najbolje, kar najbolje...". Ko se novinec vsega tega nauci, more opraviti obljubo in nositi volcji kroj, zlasti zeleno cepico z rumenimi pasovi, ki je znacilna za volcice in volkuljice. Tehnicno znanje clani krdela osvajajo glede na svoja zanimanja in osebnostne lastnosti po sistemu sedmih skupin neobveznih vešcin: socialno oblikovanje (casnikar, fotograf, vodnik, bolnicar), versko oblikovanje (Aron, Samuel, prijatelj sv. Franciška), telesno oblikovanje (planinec, igralec v ekipi), urjenje cutov (Kim, poznavalec gozda, opazovalec, stezosledec), izraanje (pevec, slikar, lutkar, igralec), rocne spretnosti (spretne, oskrbnik, rokodelec, izdelovalec instrumentov, zbiralec), narava in ivljenje na prostem (vrtnar, botanik, prijatelj narave, prijatelj ivali, vremenoslovec). Osebna rast oziroma 'steza' pa je obvezna za vse. V njej se uresnicuje osnovna clovekova potreba po izpopolnjevanju samega sebe. Volcici imajo v svojem koticku ('brlogu') maketo 'steze', ki vodi do 'skale'. To stezo zaznamujejo v osebnem zvezku 'lova', kamor po lastni presoji vpisujejo pomembne reci: datum vstopa v krdelo, datum obljube, podatke o svoji šestorici, pesmi in igre, ki jih bodo nekoc kot vodniki posredovali mlajšim. Zvezek otroka navaja k urejenosti in pregledovanju svojih dejavnosti - oboje je neobhodno potrebno za preivetje v 'dungli'. Na 'stezi' si lahko sleherni clan krdela ogleda svoje napredovanje in 'plene', ki jih je 'ulovil'. Volcic tekom štirih let ivljenja v krdelu preide tri stopnje osebnega napredovanja (nekakšnih 'cinov'): na 'stopnji spoznavanja' raziskuje sebe in druge in ko se tako dokoplje do zakonov, postane 'volk zakona'. Scasoma se obcuti kot sestavni del skupnosti in si zacne zadajati osebne zadolitve. To je 'stopnja zadolitve', kjer postane 'pecinski volk'. Na tretji, 'stopnji razpololjivosti', pa volcic e dovolj pozna in zaupa svojim sposobnostim, da se lahko postavi v vodstveni poloaj in prevzame celo skupino (šestorico). Dobi naziv 'stari volk', kajti sedaj je pripravljen, da preda svoje sposobnosti na razpolago skupnosti. Tajni volcji razpoznavni znak, velja za vse volcice in volkuljice po celem svetu, se izvaja z desno roko, dvignjeno v višini oci. Kazalec in sredinec sta iztegnjena v obliki crke 'V' (znak 'peace') in simbolizirata volcja ušesa. Istocasno si volcici v pozdrav zaklicejo: "Dober lov!". V dungli je namrec ivljenskega pomena biti uspešen lovec. Volcici v zboru tvorijo polkrog. Njihova barva je rumena. Vedno in povsod se drijo gesla, ki se glasi: "Kar najbolje!". Ne bremeni jih nešteto dolocil, pomembno je le, da se potrudijo po najboljših moceh, naj pocnejo karkoli. V zacetni starostni veji skavtstvo otrokom na ta nacin privzgoji cut za temeljitost in globino kot protiute znacilni površni dri postindustrijske drube, ki se še najbolj izraa v t.i. 'light kulturi'. Pravijo, da se mlado drevo voljno upogiba, a staro zlomi, in to vsekakor govori v prid zgodnji skavtski vzgoji. Povrhu tega otroci cedalje hitreje odrašcajo. Resnica je, da današnja generacija pri sedmih letih zve, kar je morebiti prejšnja šele pri štirinajstih, po drugi strani pa jim informacijska avtocesta, ki hrumi vedno blie in preti, da se bodo znašli pod kolesi, onemogoca pogled v samega sebe in skladni razvoj osebnosti. Vsekakor ti problemi odpirajo globoke rane v sodobni drubi in skavtstvo je poklicano, da jih s svojo 'terapijo narave' pomaga reševati. Drugace receno, da pripelje cloveka prihodnosti nazaj v sedanjost. SIMBOLI
IZ ZGODBE VIR: http://novo-mesto1.skavt.net |
|||||||